モンスト4周年 炎上。 【モンスト】オーブ50個以上配布?最大何個?6周年カウントダウン企画

【モンスト】過去の周年記念まとめ!~歴代の獣神化キャラとは~

モンスト4周年 炎上

モンスト愛溢れる書き下ろしとなっている。 歌は中の人や有名ストライカーが担当。 google. mixi. apple. youtube. monster-strike. youtube. monster-strike. monster-strike. youtube. google. xflag. apple. youtube. google. xflag. apple.

次の

モンストガチャ確率操作で炎上?運営クレームが半端じゃない件wwwww

モンスト4周年 炎上

モンストはガチャを確率操作していたのかをまとめています。 モンストは過去にガチャを確率操作しているのではないか?と噂になり一部炎上していました。 実際は、モンストのガチャに限らず様々な出来事がソーシャルゲームの確率操作や炎上の基になっています。 モンストというかmixiが燃え上がってて思わず暖を取りたくなる炎上案件。 モンスト課金して返金して貰うのを繰り返せば無限ガチャって思ったけど限界ありそう >RT — ふむ humuhumu0826 こちらは結構前の情報となるので、現在は対応済みとなっています。 それでも中々ガチャから出ないなど言われていますがね(笑) モンストのガチャ確率が好評されるようになったのもあるアプリが確率操作しているのではないか?と炎上していたり、近年のソーシャルゲームのガチャに対するルールがしっかりと決められていった背景がありますのでそちらも確認していきましょう! Contents• そして、確率操作を噂されたアプリは「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」です。 もともと2016年度に日本ではソーシャルゲームのガチャに対してガイドラインを作成しており、徐々にそのガイドラインに従うよう促していましたが、しっかりとした制約とはなっておらず、パズドラのガンホーやモンストのmixiは中々対応してきませんでした。 タイミング的にもドラゴンボールドッカンバトルの問題やAppleがガチャの排出表記を義務化などがあり、モンストは下記の対応することになっています。 『モンスト』のガチャ確率操作疑惑への対応 今までモンストでは属性限定とかは闇ガチャって言われてたんですが、確率公表してからは「あれ?少しましになった?」って思いましたね。 なおドカバト・・・ドッカンテーブル発動中 — 甘寧じぇの超 jenosgames モンストがガチャ確率表記をする前に、ライバルのような関係である「パズドラ」が2018年1月にガチャ確率を発表すると公表しました。 モンストが始まったのが約5年前ですから結構最近です(笑) 良い方向に動いてくれると良いのですが、今更感は拭えないですね。 それ以降のガチャはこのように排出確率が表示されるようになっています。 長く人気ゲームであり続け、ソーシャルゲームでは大手であったのにも関わらずここまでくるのに5年の歳月を費やしました。 公表したのにも関わらず、有ること無いことの噂が沢山流れるのはこういった出来事の積み重ねがユーザーに対し不信感を与え続けた結果とも言えます。 それはそれで盛り上がってますし、何があろうとモンストをやる人はモンストをやるんですけどね(笑) ガチャの確率の見方はモンストのガチャ画面で「詳細」をタップすることで排出確率をみることができます。 『モンストガチャ』確率操作で炎上のユーザー口コミ・反応 会社の人にモンストって炎上することありました?って聞かれたんだけど。 あった? 俺が覚えてるのはモンストフェスティバルが一番ていうくらい、ゲームでの炎上でデカイのはないと思うんだけど。 あと、公式動画で中の人の優遇疑惑。 これだろってのあったら教えてください。 — 大和 Yamatoex モンスト、2周年イベ第二弾で火消しをしたいだろうけれど、オーブ1でガチャした事の炎上はそう簡単には火消し出来ませんわ。 第二弾内容がショボいのは勿論、今回の炎上で貯まってたユーザーの不満爆発。 Googleが返金応じてるしAppleが応じるのも時間の問題。 ただ様々なところでモンストは炎上に巻き込まれると言いますか、悪い噂が流れてしまうんですよね。 これについてはやはり、モンストユーザーへの対応が遅れてしまったことが挙げられます。 そして口コミにあったように「キャラ愛」ですね。 ブランド力と言っても良いです。 私はモンストはこの部分がやや欠けているように感じてしまいます。 コラボガチャで上手くキャラクター性が補われていますが、日本ではキャラクター性のあるアプリが人気となっていますので、このあたりの変化とソーシャルゲームを取り巻く環境の変化がこれからのモンストガチャを大きく変えていくでしょう。 あなたも有利にモンストを攻略していってください!.

次の

『モンスト』4周年ニコ生は炎上商法を利用した!?しかし株価は大暴落wwwww

モンスト4周年 炎上

まずはモンストニュースのまとめ アップデート情報• ノマクエに新クエスト& クリア履歴リセットでオーブ&経験値たっぷり• 轟絶ポイントにアイテム生成が追加(フエールビスケットも生成対象)• 初心者応援パックがリニューアルで既購入者も再購入可能。 初獲得パックガチャが登場• 覇者の塔でお助けデッキ使用可能。 「獣神化・改」の登場。 (めっちゃさらっと発表したかわけさんに残念)• 新アイテム「レベルの書」と「戦型の書」が登場。 獣神化改の特徴 新たなる獣神化ではなく「獣神化・改」。 「最大レベルが120」• 超戦型が登場。 コネクトスキルを所持。 (ストライクドッキングう~~)• 第1段キャラは「ゴッドストライク烈」 コラボ情報「妖怪ウォッチ ぷにぷに」 ガチャはなし。 降臨とコイン引き換えによる運極作成。 ユメ玉方式は最近なくなってきて良い傾向。 獣神化• 大和(火属性)• 孫向香(闇属性)• ゲイボルグ(光属性)• ロビンフット(サプライズ1)• ノストラダムス(サプライズ2) モンスト獣神化・改の発表が雑すぎてがっかり 今年のモンスト6周年記念イベントを一言でいうと「生煮え感が拭えない」。 獣神化・改の発表の瞬間 なんでだろう。 「獣神化・改」が発表されたときに全く驚きがなかった。 司会者がテルーマンではなくベイビーかわけだったせいなのか? アップデート情報の中にいきなり現れたので 「ん?」「え?」と頭が混乱してしまった。 一番大きな発表だったと個人的に思っているのですが あっさりとそのまま流されていきました。 獣神化・改で大混乱 これってイベントの一番最後に持ってくる内容ではないのか? しかも、まだ既存キャラの獣神化が終わってないのに獣神化・改なるものを作ってもよいのか? いや、初期の獣神化キャラ救済のためにやり始めたのか?それにしてもイラストも友情コンボもアビリティもコネクトスキルなるものも登場してて がっつり新たな進化形態が作られてるよなぁ。 それでも名前は「獣神化・改」なんだ・・・。 なんか 中途半端。 何がしたいのかなぁ。 そんな感情がぐるぐると頭の中を巡って 獣神化・改の発表後は魂が抜けたようになっていた。 獣神化発表も楽しめなかった もちろん、獣神化発表は楽しみにしてみていたけどそれ以上の 獣神化・改が前段に出てきてたせいでもはや後の祭り。 というかリークされてたノストラダムスはもちろんロビンフットも来るよなって思ってたので 「やっぱりな」程度。 そして、もっと獣神化すべき昔のキャラがいるだろう。 (モンタナとかユグドラシルとかローレライとか!) 発表を受けてもなんだか盛り上がりにかけてて 会場の空気がヒエヒエ。 ステージ上で出演者同士での内輪ノリが酷くて蚊帳の外感が拭えない。 モンスト6周年記念イベントにがっかりした原因 もっと昔のキャラを獣神化して欲しい もっと 過去のキャラクタが獣神化すると思ってたのになぁ。 という印象。 今回獣神化したキャラクターは未獣神化キャラの中でも新しい方。 もっと獣神化するべきキャラクターが他にもいるだろう! 運営はフラパに力を入れている 今回の件からも以前の エヴァ獣神化で炎上したときも思ったこと。 周年記念イベントにはあまり期待をしないほうが良い。 運営側も幕張メッセという大きな場所を借り切って盛大にやるから。 モンスト6周年記念イベントで嬉しかったこと 獣神化・改では新たなイラストが見れる 獣神化・改ではゴッドストライク烈が出たように新たなイラストが見れることになる。 獣神化発表の際もそうだったけど、いつも見ているキャラクタの絵が変わるのはとてもわくわくするんだよな。 ゴッドストライクから始まってアグナムート、スサノオなど順々にまた違う イラストになっていくのが楽しみ。 ストライクドッキングが「コネクトスキル」に生まれ変わって復活! ストライクドッキングはモンスト初期に実装されていた機能。 特定のキャラ編成でSSが全員溜まった状態で使える超必殺技。 しかし、発動の条件が厳しかったりそれほど強くなかったりで忘れ去られて去年くらいにひっそりと廃止されていた機能。 そんなストライクドッキングが 「コネクトスキル」としてパワーアップして生まれ変わったのは嬉しかったなぁ。 ゴッドストライク烈は自分と異なる種族のキャラクタが2体以上編成で「 超マインスイーパー」が出現する。 そこからみるとコネクトスキルは 発動の条件が優しくなっており、発動するスキルも「アビリティの追加」という形で実装された。

次の